Template:コンピュータゲーム

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コンピュータゲーム
  
[编集] テンプレートの解説
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このテンプレートには、サンドボックステストケースもありません。(解説
ゲーム名
ジャンル ゲームジャンル
対応机种 対応机种
开発元 开発メーカー
运営元 贩売メーカー
バージョン バージョン(PCゲームの场合のみ)
人数 プレイ人数
メディア ソフト媒体
稼働时期 発売日
価格 贩売価格
利用料金 利用料金(オンラインゲームやアーケードゲームの场合のみ)
対象年齢 対象年齢(CEROレーティングなど)
コンテンツ
アイコン
コンテンツアイコン
デバイス 使用可能デバイス
必要环境 必要环境(PCゲームの场合のみ)
エンジン 使用ゲームエンジン(PCゲームの场合のみ)
システム基板 システム基板(アーケードゲームの场合のみ)
売上本数 贩売本数
その他 その他の情报
  

[编集] 使用方法

{{コンピュータゲーム
|Title=ゲーム名
|Genre=ゲームジャンル
|Plat=対応机种
|Dev=开発メーカー
|Pub=贩売メーカー
|Ver=バージョン(PCゲームの场合のみ)
|Play=プレイ人数
|Media=ソフト媒体
|Date=発売日
|Price=贩売価格
|UseBlock=使用ブロック数
|Charge=利用料金(オンラインゲームやアーケードゲームの场合のみ)
|Rating=対象年齢(CEROレーティングなど)
|ContentsIcon=コンテンツアイコン
|Device=使用可能デバイス
|Spec=必要环境(PCゲームの场合のみ)
|Engine=使用ゲームエンジン(PCゲームの场合のみ)
|Arcade system=システム基板(アーケードゲームの场合のみ)
|Sale=贩売本数
|ArcOnly=(アーケードゲームしか作品がない场合のみ)
|OnlineGame=(オンラインゲームの场合のみ)
|etc=その他の情报
}}

各パラメータについての详细な説明は下记を参照。

パラメータの指定顺は顺不同であり、省略することもできます。Titleを省略した场合は记事名がタイトル栏に表示されます。Title以外は省略した场合には非表示になります。各パラメータにはリンクも指定できます。また、区切りのパイプ「|」を忘れないこと。

注意:パラメータ内の文字列の中ではEnterキーによる改行を行わないで下さい(正しく表示されない场合があります)。パラメータ内で改行する场合は<br />を使用してください。

[编集] 各パラメータの説明

Title
ゲームのタイトル(正式名称)。
Genre
ゲームのジャンル。
(例)3Dアクションシューティングゲーム
Plat
ゲームの対応ハードを全て记述。
(例)プレイステーション2ニンテンドーゲームキューブ

以降の项目では该当ゲームソフトが复数のハード向けに発売されている场合は対応机种の略称を前に添え、机种ごとに<br />で区切る。

Dev
ゲームを开発した会社名。会社の种别を示す「株式会社」「有限会社」までは必ずしも书かなくてもよい(Pubも同様)。
(例)コナミコンピュータエンターテイメントジャパン
Pub
ゲームソフトを発売(または运営)した会社名(开発元≠発売元の场合)。パソコンゲーム(非アダルトゲーム)・アーケードゲームの场合はブランド、携帯电话アプリの场合は配信元。オンラインゲームの场合は运営会社。
(例)コナミ
Ver
ゲームソフトのバージョンとバージョンアップした最后(最新)の日付(PCゲームの场合のみ)。
(例)2.53(2007年9月8日)
Play
ゲームのプレイ人数。复数人プレイ可能の场合は可能なプレイの种类(交互プレイ、同时协力プレイ、対戦プレイ等)も记述すると良い。
(例)1人、2人(対戦)
Media
ゲームソフトの供给メディア。ロムカセットの场合はROM容量がわかれば容量を并记。ディスク复数枚にわたる场合は「○枚组」を并记する。
(例)DVD-ROM2枚组
Date
ゲームが発売(または稼动开始、配信开始、运営开始)された年月日を记载。年は西暦。
オンラインゲームで运営が终了した场合は运営终了日も记载。
(例1)PS:2003年5月29日<br />GC:2004年2月26日
(例2)2003年5月29日<br />终了日:2007年9月9日
Price
ゲームソフトの希望小売価格。可能な限り消费税を加算した総额表示で记载する。
(例)6,090円(税込)
UseBlock
ゲームソフトのハードウェア使用ブロック数。
(例)100
Charge
オンラインゲームやアーケードゲームの场合、ゲームの利用料金を记载する。金额と期间を记载または他の课金手段の场合はここに记载。1プレイの金额は期间を省略してよい。
(例1)1,500円(月额)
(例2)基本无料(アイテム课金
(例3)100円<br />+100円(コンティニュー)
Rating
レーティングの审査団体・种别と対象年齢を“:”区切りで记述する。レーティングがないかCEROの审査を受けていない场合は省略する。
18禁(アダルトゲーム)の场合、おおむねコンピュータソフトウェア伦理机构(ソフ伦)とコンテンツ・ソフト协同组合(CSA、旧メディア伦理协会)に二分されるため、その审査団体も明确に记载する。
(例)CEROB 12才以上対象Z 18才以上のみ対象ソフ伦:R指定Sega:18禁ESRB:Mature
ContentsIcon
CEROの审査を受けた家庭用ゲームソフト(2004年4月以降の発売分)のパッケージ里に记述されている。同机构の审査结果に基づく対象年齢を设置する根拠を示しており、
  • 恋爱
  • セクシャル
  • 暴力
  • 恐怖
  • ギャンブル
  • 犯罪
  • 饮酒・吃烟
  • 麻薬
  • 言叶・その他
の9种类があるため、それらのアイコンもわかり次第记载した方が望ましい。详细についてはコンテンツ(ディスクリプター)アイコンの项を参照されたい。
Device
そのゲームで使用する特殊なデバイスが必须または推奨される场合、それを记载する。
(例)タタコンつりコンスーパーファミコンマウス
Spec
パソコンゲームの场合、そのゲームの実行に必要なハードウェア的な环境を记载する。项目は“:”で区切り、项目ごとの间には<br />を挟む。
(例)CPU:Pentium4 1.6Ghz<br />Memory:512MB
Engine
パソコンゲームでゲームに使用されているメインプログラムが特别に○○エンジンとして呼称されている场合、それを记载する。
(例)Quake3エンジンSourceエンジンUnreal Engine 3
Arcade system
アーケードゲームで、システム基板を使用している场合は名称を记载する。そのシステム基板の记事があればリンクにする。
(例)LINDBERGHSystem N2Taito Type X
Sale
ゲームソフトが売れた本数。データがおおやけに公开されているもののみ记述する。
(例)200万本
ArcOnly
アーケードのみの作品の场合、この引数に何か値を指定することでDateの行の见出しを「稼働时期」に変更する。
(例)ArcOnly=1
OnlineGame
オンラインゲームの场合、この引数に何か値を指定することでPubの行の见出しを「运営元」に、Dateの行の见出しを「运営开始日」に変更する。
(例)OnlineGame=1
etc
ゲームソフトに関する上记以外の情报やテンプレートに记述した内容に関する注记。

※上记に関する意见はこのページのノートでどうぞ。

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